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16 novembre 2021

Premier teaser de Halo, l’adaptation du jeu vidéo Xbox

En développement depuis de longues années, l’adaptation de Halo va enfin voir le jour sur nos écrans. Cette nuit, la plateforme Paramount+ a révélé un tout premier teaser de la série live-action, nous dévoilant à cette occasion un aperçu du protagoniste principal Master Chief (Adjudant en VF) incarné par Pablo Schreiber (American Gods).

Le premier Halo a vu le jour en 2001 sur la console Xbox. Se déroulant au XXVIe siècle, le jeu suit le combat mené par une colonie militaire face aux Covenants, une race envahissante d’extraterrestres à la technologie bien plus avancée que la notre.

Succès considérable à l’époque, Halo a fait l’objet au fil des années de plusieurs suites, mais également d’un développement multiplateformes : livres officiels, comics, et même une série d’animation intitulée Halo Legends.

A l’origine, c’est pour le cinéma qu’a été développé le projet d’adaptation du jeu vidéo Halo. En 2006, Peter Jackson avait même été recruté pour produire le film, avec à la réalisation son poulain Neill Blomkamp (District 9). Malgré un script confié à plusieurs scénaristes, le projet avait connu plusieurs reports suite au désistement du studio 20th Century Fox.

La production de la série Halo ne fut pas non plus un long fleuve tranquille. En 2018, le réalisateur Rupert Wyatt (La Planète des singes : Les Origines) a été engagé pour réaliser l’adaptation, avant de se retirer du projet en raison d’un conflit d’agenda. Otto Bathurst (Peaky Blinders) lui a succédé pour mettre en scène plusieurs épisodes, dont le pilote.

Au cours du tournage, les deux showrunners du projet ont également quitté la série pour des raisons diverses : le créateur de la série Kyle Killen a démissionné en cours de production, tandis que son collègue Steven Kane a conservé ses fonctions jusqu’à la fin du tournage. Aucun des deux ne rempilera pour la seconde saison, si la série venait à être renouvelée par la plateforme.

Rappelons que Paramount+ n’est pas disponible en France, la série Halo pourrait donc être diffusée chez nous via une autre plateforme.

12 août 2020

Halo Infinite : la sortie du jeu reportée à 2021

Le lancement du jeu Halo Infinite est reporté à 2021. Pourtant, il y a quelques semaines à peine, Microsoft avait présenté une démo du jeu pendant un événement Xbox Game Studios et avait confirmé avec 343 Industries que le jeu accompagnerait la sortie de la Xbox Series X en novembre. Ce report ne remet toutefois pas en cause la date de sortie de la console. 

Si l'on en croit le site The Verge, 343 Industries affirme que le retard est lié à la pandémie de coronavirus : les employés étant passés au télétravail, le développement des jeux les plus ambitieux a été difficile. D'autres jeux, comme The Last of Us Part II ou la nouvelle extension de Destiny 2 ont aussi souffert de retards liés au COVID-19.

"Nous avons pris la décision difficile de décaler notre sortie en 2021 pour nous assurer que l'équipe dispose de suffisamment de temps pour offrir une expérience de jeu Halo qui corresponde à notre vision, a déclaré Chris Lee, responsable du studio Halo Infinite. La décision de reporter le lancement est le résultat de multiples facteurs liés aux défis rencontrés pendant le développement, comme l'impact, encore aujourd'hui, du COVID qui nous affecte tous cette année. Je tiens à souligner le travail acharné de notre équipe de 343 Industries, qui est restée déterminée à créer un jeu formidable et à trouver des solutions à ces défis."

Lors de la présentation du jeu il y a quelques semaines, celui-ci a reçu un accueil résolument mitigé et des mèmes fustigeant la qualité des graphismes du jeu ont rapidement circulé. En réponse à ces critiques, 343 Industries a admis avoir "du travail à faire pour (...) augmenter le niveau de fidélité et le niveau général pour le jeu final".

24 juillet 2020

Halo Infinite : Microsoft dévoile des images de son jeu durant son showcase

A défaut d'avoir quelques bribes de nouvelles informations sur la future série Halo que prépare la chaîne Showtime, la licence s'active surtout du côté jeu vidéo. Microsoft a ainsi profité de son showcase diffusé hier soir pour ouvrir le bal avec les premières images de Gameplay de son Halo Infinite, très attendu par les fans. Huit minutes de gameplay pour être tout à fait exact, de ce qui est le sixième opus de la licence, développé par le studio 343 Industries, et attendu pour la fin d'année sur la nouvelle console de Microsoft.

Cette extrait de la campagne du jeu se déroule plusieurs heures après le début du jeu, qui est au passage, pour la première fois, un Open World, avec un cycle jour / nuit. Pensé et voulu comme un reboot spirituel du premier jeu Halo, les images dévoilées n'ont toutefois pas convaincu tout le monde. Pour un titre sortant sur une machine Next Gen et censé être une vitrine technologique, sans oublier le fait que Microsoft a largement communiqué sur la puissance de sa future machine, quelques dents ont grincé concernant le rendu visuel du titre... A voir, manette en main donc.