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15 avril 2025

Le réalisateur Eli Roth revient sur l'échec du film Borderlands

Petite séquence flashback. En 2015, on apprenait que la franchise de jeu vidéo Borderlands ferait prochainement l'objet d'une adaptation au cinéma, sous la houlette de la (mini) Major Lionsgate.

Sorti en 2009 et développé par le studio texan Gearbox, Borderlands était un jeu mélangeant le jeu de rôle et tir à la première personne, dans lequel quatre aventuriers badass et charismatiques se lançaient à la recherche d'une fameuse Arche sur une planète du nom de Pandore, supposée renfermer tous les trésors de l'univers.

Dans un monde ouvert avec une ambiance d'inspiration far-west post-apocalyptique rappelant furieusement Mad Max mais en nettement plus drôle et barré, le studio avait frappé très fort avec son titre qualifié de Shoot'n Loot. Mais plus encore avec sa suite, Borderlands 2 et son méchant absolument génial, le Beau Jack, vendue à plus de 19 millions d'exemplaires.

Complétée avec d'autres Spin Off vidéoludiques (dont l'excellent Tales From The Borderlands en 2014) la franchise Borderlands est une cash machine absolue pour son développeur et surtout son éditeur, 2K. Le dernier opus à l'époque, Borderlands 3, est sorti en septembre 2019. Nous vous disions d'ailleurs ici ce que nous en pensions.

En février 2020, le patron du studio Gearbox, Randy Pitchford, annonçait en fanfare l'arrivée du réalisateur Eli Roth aux commandes de cette adaptation. Et tout s'est mis à dérailler, parce que rien ne s'est déroulé comme prévu.

Doté d'un budget de 110-120 millions de dollars, Borderlands est sorti 4 ans après le début de son tournage principal, tandis que de nombreux fans se lamentaient déjà en apprenant que la violence du jeu, partie intégrante de son univers, était totalement anesthésiée pour rentrer dans les clous d'un PG-13.

Des reshoots furent décidés en 2023, mais Eli Roth n'était pas disponible, car il tournait Thanksgiving, ce qui a conduit Lionsgate à engager le réalisateur de Deadpool, Tim Miller, pour terminer le film, avec des réécritures de script effectuées par près de sept scénaristes. Déjà bien mal engagé, le film a aussi pâti d'une mauvaise publicité lorsque le scénariste Craig Mazin, derrière Chernobyl et The Last of Us, a carrément demandé que son nom soit retiré des crédits...

Sorti dans la torpeur estivale de 2024, Borderlands a été un des plus gros échecs au box office de l'année. Une gifle cinglante qui a eu la vigueur d'un uppercut : le film a été incapable de ramasser plus de 34 millions $ au box office international. Sur le seul territoire américain, il n'a récolté que 15,4 millions $.

Eli Roth est récemment revenu sur cet échec dans un podcast (via slashfilm), expliquant que les restrictions et contraintes en 2021, liées à la pandémie du covid-19, ont plombé la production du film.

"Je pense qu'aucun de nous n'avait anticipé à quel point les choses allaient être compliquées avec le Covid — pas seulement en termes de ce que nous tournions. Mais ensuite, il faut faire des prises de vues supplémentaires ou des reshoots, et vous avez six personnes qui sont toutes sur des plateaux différents, et ces plateaux sont fermés parce que les villes ont rouvert et qu'il y a maintenant une épidémie de Covid, et... nous ne pouvions pas préparer [le film] ensemble dans une pièce.

Je ne pouvais pas être avec mes cascadeurs. Je ne pouvais pas faire de prévisualisation. Tout le monde était dispersé un peu partout, et on ne peut pas préparer un film de cette envergure sur Zoom. Je pense que nous pensions tous que nous pouvions y arriver, et nous nous sommes un peu fait botter les fesses".

Roth assume quand même sa part de responsabilité dans cet échec. "Vous avez pris l'argent, vous assumez" dit-il. "Je crois qu'une fois qu'ils vous paient, cela fait partie de l'accord, [qu'il y ait] des différents créatifs ou quoi que ce soit d'autre qui se passe". Reste qu'on imagine que l'ardoise laissée par l'échec cuisant du film a quand même dû être un peu compliqué à digérer pour le studio...

26 juillet 2024

Ultime bande-annonce pétaradante de Borderlands, avec Cate Blanchett

Lilith, une chasseuse de primes, est contrainte de revenir sur sa planète natale, Pandore pour retrouver la fille disparue d’Atlas, l’homme le plus puissant de l’univers. La planète Pandore n’est pas des plus agréables – euphémisme : c’est probablement la plus chaotique de la galaxie. Pour honorer sa mission, Lilith embarque dans une alliance imprévue avec une fine équipe. Parmi eux, Roland, un mercenaire, Tiny Tina une pré-ado amatrice de destruction, Krieg son protecteur athlétique, Tannis un savant-fou, et Claptrap, drôle de robot à la langue bien pendue.

Si le jeu Borderlands s'inspirait surtout de l'univers de Mad Max, en plus déjanté, avec son monde post-apocalyptique complètement décalé, son adaptation au cinéma sera aussi colorée et farfelue qu'un épisode des Gardiens de la Galaxie.

La première bande-annonce de cet blockbuster d'Eli Roth (Hostel) misait tout sur son équipe de bras cassés, qui faisait énormément penser à celle de James Gunn, mais avec d'autres stars au casting : Cate Blanchett, Kevin Hart, Jack Black, Jamie Lee Curtis ou encore Ariana Greenblatt (Barbie). L'ultime montage, dévoilé cette semaine par Lionsgate, est parfaitement dans cette même veine : rempli de monstres exagérément menaçants, de couleurs vives et de scènes d'action pétaradantes.

08 juillet 2024

Cate Blanchett a acheté une PS5 pour préparer son rôle dans Borderlands

Après les cartons de The Last of Us ou Fallout sur le petit écran, voilà Borderlands, l'adaptation en film de la franchise de jeux vidéo éponyme sur le grand. C'est Cate Blanchett qui a été choisie pour incarner Lilith, chasseuse de primes au passé trouble, de retour à contrecœur sur sa planète natale, Pandore, pour retrouver la fille disparue d'Atlas, l’homme le plus puissant de l’univers...

À l'origine, Borderlands est donc un FPS (jeu de tir à la première personne) développé par Gearbox Software et sorti sur Playstation, XBox et PC en 2009. Un titre auquel Cate Blanchett n'avait jamais joué. Alors elle raconte à Empire avoir acheté une PS5 pour l'occasion, afin de jouer à Borderlands avant de jouer dans cette production SF :

"Mes pouces ont déjà du mal avc un téléphone... Mais bon, j'ai quand même acheté une PS5 et nous avons joué ensemble à Borderlands avec mon mari. Je voulais connaître les limites du jeu et ce que les fans aimaient du personnage. J'ai été vraiment absorbé par cet univers. Les cosplayers. Les tutoriels de maquillage YouTube. Tout."

Mais pourquoi a-t-elle accepté le rôle, si elle ne connaissait rien à Borderlands ? Cate Blanchett explique que "les demandes folles sont généralement les choses qui m'attirent le plus. J'aime les concepts que je ne pourrais jamais concevoir. Je pense qu’il y a peut-être aussi eu un peu d'effet Covid... parce que je passais beaucoup trop de temps dans mon jardin à jouer de la tronçonneuse sans trop de sécurité. Et mon mari a trouvé que ce film pourrait me sauver la vie en me remettant au travail !"

Réalisé par Eli Roth, Borderlands réunira aussi Kevin Hart, Jack Black, Edgar Ramírez, Araiana Greenblatt, Florian Munteanu, Jamie Lee Curtis et Gina Gershon au casting. Sortie le 7 août 2024 dans les cinémas.

10 février 2021

Borderlands : Jamie Lee Curtis rejoint l'adaptation du jeu vidéo

Il y a quelques mois nous apprenions que Cate Blanchett rejoignait le casting de l'adaptation cinéma du jeu vidéo Borderlands dans le rôle de Lilith tandis que Kevin Hart incarnerait le soldat Roland. Aujourd'hui c'est une autre actrice de renom qui rejoint le film d'Eli Roth. Jamie Lee Curtis devrait en effet tenir le rôle du Dr Patricia Tannis, une scientifique et archéologue de Pandore; personnage très important de la franchise vidéoludique puisque récurrent dans les trois volets.

Produit par Lionsgate, le long-métrage se déroule dans un futur lointain où quatre aventuriers se rendent sur la planète Pandore afin de trouver une Arche censée renfermer tous les trésors de l'Univers. Patricia Tannis est un personnage non jouable du jeu vidéo mais cette dernière a un rôle-clé puisqu'elle pourrait savoir où se situe la clé de l'Arche recherchée par Lilith, Roland, Mordecai et Brick.

Sorti en 2009 et développé par le studio Gearbox, Borderlands est un mélange entre jeu de rôle et tir à la première personne. Le jeu vidéo a eu deux suites, plusieurs spin off vidéoludiques et engrangé des millions de dollars.

Le film est réalisé par Eli Roth et écrit par Craig Mazin à qui l'on doit la mini-série Chernobyl. Aucune date de tournage n'est encore annoncée. En attendant, Jamie Lee Curtis reprendra son rôle culte de Laurie Strode dans Halloween Kills, avant-dernier volet de la saga horrifique, prévu dans nos salles obscures le 20 octobre 2021.