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11 septembre 2025

BioShock : Netflix donne des nouvelles de cette adaptation en film

Il n’y a pas qu’Amazon qui produit des adaptations de jeux vidéo à succès. Depuis trois ans Netflix travaille en toute discrétion sur son film BioShock tiré de la saga de science-fiction lancée en 2007 par l’éditeur 2K Games.

Conçu par le brillant directeur de création Ken Levine, ce jeu vidéo de tir en vue à la première personne a été une claque visuelle et claustrophobique pour des millions de joueurs qui l’ont qualifié de “chef d’oeuvre”. Ces derniers étaient plongés dans un environnement hostile où leur personnage, Jack, doit survivre à l'aide d'armes et de plasmides qui lui confèrent des pouvoirs surhumains tels que la télékinésie ou la capacité d'électrocuter à distance.

En 2025, et d’après l'éditeur, les trois jeux se sont vendus à plus de 43 millions d’exemplaires.

The Direct révèle aujourd’hui que les producteurs comptent porter à l’écran le premier jeu dont l’action se déroule en 1960. C’est à cette époque que Jack, victime d'un crash aérien en pleine mer, découvre la ville sous-marine cachée de Rapture.

Cette dernière a été construite par un milliardaire au lendemain de la Seconde Guerre mondiale afin d'y réaliser une société utopique, loin de toute morale extérieure. Mais malheureusement, la ville est devenue incontrôlable après l’apparition d'une mystérieuse substance baptisée "Adam", qui a rendu les habitants fous. L’heure est à la guerre civile…

C’est Francis Lawrence (Hunger Games) qui va avoir la lourde tâche de réaliser cette adaptation particulièrement attendue par les fans. Le metteur en scène, qui tourne actuellement Lever de soleil sur la moisson (le préquel d’Hunger Games sur Haymitch) se penchera ensuite sur Bioshock. Toujours d’après le média américain, le script est en train d’être peaufiné.

Si cette nouvelle a de quoi exciter les fans, il reste un détail à éclaircir. Quel sera le budget alloué par Netflix à ce film de science-fiction ambitieux ? Car c’était ce sujet épineux qui avait empêché une première adaptation de voir le jour en 2008 du côté d’Universal, comme on vous l’explique ici.

17 février 2022

BioShock : Le film inspiré du jeu vidéo se fera finalement sur Netflix

Netflix vient d'annoncer sur les réseaux sociaux la mise en chantier d'une adaptation de BioShock, le jeu vidéo à succès de 2007 qui plonge le joueur dans la ville de Rapture, engloutie sous les eaux et remplie de dangereux ennemis. Un univers steampunk et horrifique particulièrement riche, dont Hollywood rêve de tirer un film depuis plus d'une décennie. Variety livre plus de détails : le site de streaming s'associe à 2K et Take-Two Interactive pour ce projet qui sera co-produit par Vertigo Entertainment (qui a soutenu Le Cercle, The Grudge, Dark Water et plus récemment Death Note ou Ca). L'article ne livre en revanche pas de nom de scénariste ou de réalisateur pour l'instant. Aucune mention de Gore Verbinski, qui a un temps planché sur un projet similaire pour Universal -et qui avait signé le remake de The Ring pour Vertigo, en 2002. Il semble pour l'instant occupé par un autre projet de la plateforme : porter à l'écran Sandkings, de George R.R. Martin.

C'était en 2007, après la sortie de Pirates des Caraïbes 3. Le metteur en scène avait réussi à boucler sa trilogie épique dans les temps pour Disney, et ce malgré des conditions de fabrication compliquées, et de nombreux effets-spéciaux à créer en post-production. Epuisé, mais intéressé par l'univers de BioShock, il a planché pendant plusieurs mois sur une adaptation. Finalement, le studio a pris peur en voyant son budget prendre de l'ampleur, et a abandonné cette idée deux ans plus tard. Verbinski s'est alors attaqué à Rango, son western animé. 

Pour respecter l'ambiance sombre du jeu, il aurait fallu sortir le blockbuster en R-Rated (déconseillé aux moins de 17 ans non accompagnés d'un adulte), ce qui aurait potentiellement limité ses recettes au box-office, et cela a participé à effrayer Universal.  Notez que la firme a aussi abandonné l'adaptation des Montagnes hallucinées, de Lovecraft, par Guillermo del Toro pour la même raison et ce malgré la présence de la superstar Tom Cruise au casting... et le cinéaste tente depuis de le relancer sur Netflix !

En étant produite par Netflix, l'adaptation de BioShock pourra être conçue pour les adultes sans craindre de passer inaperçue : la plateforme produit régulièrement des séries et films déconseillés au mineurs, comme récemment l'adaptation des comics Sandman, de Neil Gaiman. Strauss Zelnick, à la tête de Take-Two Interactive a d'ailleurs souligné cette qualité dans le communiqué : "Netflix fait partie des meilleurs raconteurs d'histoire du moment, et des plus avant-gardistes. Nous sommes ravis de partager avec eux notre vision de la franchise Bioshock et notre implication, tant elle est adorée par des millions de fans dans le monde." Le jeu vidéo a effectivement connu un joli succès, qui lui a permis d'être décliné : sa suite directe est sortie en 2010 et trois ans plus tard, BioSchock Infinite racontait une autre histoire, située dans une citée colombienne en 1912, et non plus à Rapture dans les années 1960.